class FlowNodeTransformData {
localTransform: Matrix, // 相对偏移, 只相对于同一个Block的上一个Sibling节点的偏移
worldTransform: Matrix, // 绝对偏移, 相对于Parent和Sibling节点叠加后的偏移
delta:Point // 居中居左偏移, 和Matrix独立,每个节点自己控制
getSize(): Size, // 由自己(独立节点) 或者 子分支节点宽高间距计算得出
getBounds(): Rectangle // 由worldMatix及 size 计算得出, 用于最终渲染,该范围也可用于确定高亮选中区域
inputPoint(): Point // 输入点位置,一般是Block的第一个节点的中上位置(居中布局)
outputPoint(): Point // 输出点位置,默认是节点中下位置,但条件分支,是由内置结束节点等具体逻辑判断得出
// ...others
}